🐭 ESCAPE GAME / IL GATTO DEL FARAONE / SALVIAMO IL PIANETA / di Thomas Jacquet e Laurine Gautier / illustrazioni di Damien Catala e Adeline Pham / traduzione di Giulia Calandra Buonaura / Franco Cosimo Panini Editore, 2022 / a partire da 6 anni 🐭
Due straordinari escape games per giocare con l’antico Egitto e l’ecologia.
Altri due libri della serie ESCAPE GAME sono entrati nel catalogo di Franco Cosimo Panini Editore per leggere, risolvere enigmi e (soprattutto) giocare con due argomenti affascinanti: l’antico Egitto e il nostro pianeta.
Questi libri non si sfogliano una pagina dopo l’altra, ma invitano il lettore a seguire le indicazioni per risolvere i rompicapo. Per affrontare le prove potete cronometrarvi (un Escape game dura circa 60 minuti) o sfidare i vostri amici.
Storia e geografia quindi sono i temi di questi due libri in cui il lettore diventa detective ma, per proseguire, deve risolvere labirinti, cerca/trova, sudoku, giochi numerici e decifrare codici.
IL GATTO DEL FARAONE non è un felino qualsiasi, ma un gatto che la dea Bastet ha offerto in dono al faraone. Nut e Faruk sono due ragazzini incaricati proprio dalla dea gatta di riconsegnare il l’animale sacro al faraone che è dovuto partire per Bubastis.
Comincia così il viaggio dei due ragazzi e un gatto prima nella piramide, poi lungo il deserto, sulle acque del Nilo e infine nella città di Bubastis.
Lungo il tragitto dovranno tradurre geroglifici, trovare oggetti, risolvere codici e seguire dei rituali precisi!
L’Egitto è una terra piena di misteri tutti da risolvere.
SALVIAMO IL PIANETA è la missione degli Eco Kids alla quale è invitato anche il lettore. Il pianeta è in pericolo e gli Eco Kids ricevono chiamate da tutto il mondo per intervenire e sistemare le cose: elefanti in pericolo, rifiuti in mare, incendi, inquinamento, deforestazione, allevamenti intensivi, disastri petroliferi… non c’è riposo per gli Eco Kids!
Preparatevi quindi a viaggiare fra i continenti risolvendo enigmi “ecologici” per rendere in nostro pianeta un posto migliore!
Attenzione: vi serviranno la matita, la gomma, il righello e i colori, poi se non riuscirete a risolvere le prove, alla fine dei libri troverete tutte le soluzioni.
Già usciti nella collana ESCAPE GAME:
Il bosco misterioso
Missione alveare.
H!
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